UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE ARGENTINA

FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES Y AGRIMENSURA

Licenciatura en Sistemas de Información

SISTEMAS OPERATIVOS y COMPUTACION V

LINUX – COMUNICACIONES

AÑO 2001

 

Integrantes:

TEMAS       

INTRODUCCION

INCONVENIENTES DE LOS CORTAFUEGOS

FUNCIONES PRINCIPALES DE LINUX

SERVIDORES PROXY

CONECTIVIDAD DE LINUX

GLOSARIO DE SEGURIDAD

ADMINISTRACION

UNA RED BAJO LINUX

CONEXIÓN DIRECTA A INTERNET

EL HARDWARE

TCP/IP

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

UUCP

SOFTWARE

SLIP EN LINUX

CONFIGURACION DE LA PLACA DE RED

PPP EN LINUX

CREANDO USUARIOS

REDES CON LINUX

ASIGNANDO DIRECCIONES IP, ASIGNANDO NOMBRES DE HOST

SEGURIDAD: CORTAFUEGOS

CONFIGURACION DE LOS SERVICIOS DE RED Y LOS SERVICIOS

  Introducción

LINUX es un sistema operativo, compatible con Unix. Dos características muy significativas lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún

tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas / librerías que hacen posible su utilización.

El sistema ha sido diseñado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus Torvalds, la persona de la que partió la idea de este proyecto, a principios de la década de los noventa.

En los últimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a distribuir sus productos para Linux y la presencia del mismo en empresas aumenta rápidamente por la excelente relación calidad - precio.

 

Las funciones principales de Linux son:

Sistema multitarea En Linux es posible ejecutar varios programas a la vez sin necesidad de tener que parar la ejecución de cada aplicación.

Sistema multiusuario Varios usuarios pueden acceder a las aplicaciones y recursos del sistema Linux al mismo tiempo.

Shells programables Un shell conecta las ordenes de un usuario con el Kernel de Linux (el núcleo del sistema), y al ser programables se puede modificar para adaptarlo a tus necesidades. Por ejemplo, es muy útil para realizar procesos en segundo plano.

Independencia de dispositivos Linux admite cualquier tipo de dispositivo (módems, impresoras) gracias a que cada una vez instalado uno nuevo, se añade al Kernel el enlace o controlador necesario con el dispositivo, haciendo que el Kernel y el enlace se fusionen. Linux posee una gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros S.O.

Comunicaciones Linux es el sistema más flexible para poder conectarse a cualquier ordenador del mundo. Internet se creó y desarrollo dentro del mundo de Unix, y por lo tanto Linux tiene las mayores capacidades para navegar, ya que Unix y Linux son sistemas prácticamente idénticos.

Conectividad de Linux

Linux puede conectarse con otros Linux o con cualquier otro sistema usando casi cualquier cosa: cableado serie, paralelo, modems convencionales, tarjetas RDSI, Frame Relay, redes locales ethernet ó token ring, radiopaquete (AX.25 para radioaficionados), etc.

Linux dispone de los dos principales protocolos de red para sistemas UNIX: TCP/IP y UUCP. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es un conjunto de protocolos de red que permite a sistemas de todo el mundo comunicarse en una única red : Internet. Pero lo que lleva en la sangre es el protocolo TCP/IP, aunque puede acceder (como cliente o como servidor) a redes basadas en IPX (Novell), AppleTalk (Macintosh) y SMB (red LanManager para conectar con Windows para trabajo en grupo, Windows 95 y Windows NT).

La mayoría de las redes TCP/IP usan Ethernet como tipo de red física de transporte. Linux da soporte a muchas tarjetas de red Ethernet e interfaces para ordenadores personales. Pero dado que no todo el mundo tiene una conexión Ethernet en casa, Linux también proporciona SLIP (Serial Line Internet Protocol, Protocolo Internet en Línea Serie), el cual permite conectarse a Internet a través de un módem. Para poder usar SLIP, necesitará tener acceso a un servidor de SLIP, una máquina conectada a la red que permite acceso de entrada por teléfono. Si su sistema Linux dispone de conexión Ethernet y de módem, puede configurarlo como servidor de SLIP para otros usuarios, logrando buenos resultados a pesar de una fuerte carga de trabajo continuo. De igual forma si posee en Linux una tarjeta de Red y un módem podrá configurar un servidor SLIP en él.

Mediante NFS (Network File System) podemos compartir fácilmente ficheros con otras máquinas de la red y FTP (File Transfer Protocol) nos permite la transferencia de ficheros entre máquinas.

UUCP (UNIX-to-UNIX Copy) es un viejo mecanismo usado para transferir ficheros, correo electrónico y noticias entre máquinas UNIX. Clásicamente las máquinas UUCP conectan entre ellas mediante líneas telefónicas y módem, pero UUCP es capaz de funcionar también sobre una red TCP/IP. Si no tiene acceso a una red TCP/IP o a un servidor SLIP, puede configurar su sistema para enviar y recibir ficheros y correo electrónico usando UUCP.

Si tenemos una PC que aunque antigua aun funciona y tiene un puerto serie y algún software de emulación de terminal podemos intentar conectarlo con un Linux que por ser multiusuario y multitarea, todos los recursos de memoria, disco, etc. Estarán a la vez disponibles para compartirlos entre tantos usuarios como puertos serie tengamos.

Enlazando ordenadores por puertas serie, paralelo, modems, etc, es posible que un Linux sea el ordenador principal y otros usuarios accedan a través de simples terminales, de esta forma es posible aprovechar la capacidad de todos los equipos sumando recursos, pudiendo desde un equipo acceder a impresoras, discos, etc. de cualquier otro equipo. El protocolo PPP permite crear una red TCP/IP entre todos ellos, usando como enlace tanto modems como simples cables.

PPP (Point-to-Point Protocol, Protocolo Punto-a-Punto) son protocolos muy utilizados para enviar paquetes IP a través de enlaces serie.

Con la capacidad de servidor de puertos serie y utilizando el protocolo PPP(Point-to-Point Protocol, Protocolo Punto-a-Punto) para dar a esas líneas serie la funcionalidad del TCP/IP, podemos dar servicio de acceso a Internet a los usuarios que se nos conecten por teléfono.

La implementación actual de TCP/IP y los protocolos relacionados para Linux se llama "NET-2" que es la segunda implementación que se hace para Linux.

NET-2 de Linux soporta también SLIP (Serial Line Internet Protocol).

 

ADMINISTRACIÓN

Las tareas de administración varían dependiendo, entre otras cosas, del número de usuarios a administrar, los tipos de periféricos conectados al conmutador, las conexiones de red y el nivel de seguridad necesaria logrando de esta manera proporcionar a los usuarios un entorno eficiente, seguro y fiable.

En sistemas pequeños se asigna a un simple usuario la tarea de administrador. Si se trabaja en un entorno de red, la administración la realiza un administrador de red.

Todos los sistemas Linux tienen un sólo usuario que puede realizar cualquier operación en el computador denominado superusuario, con un nombre especial de entrada llamado root.

Como sabe, UNIX distingue diferentes rangos de usuarios recibiendo cada uno una cuenta y un directorio inicial entre otras cosas. Existen cuentas para personas reales y cuentas especiales, definidas por el sistema, que tienen privilegios especiales, la más importante de éstas es la cuenta, con el nombre de usuario root.

Los usuarios normales están restringidos de manera que no puedan dañar a nadie más en el sistema, sólo a ellos mismos. Los permisos de los ficheros en el sistema están preparados para que los usuarios normales no tengan permitido borrar o modificar ficheros en directorios compartidos por todos los usuarios.

El usuario root, en cambio, puede leer, modificar o borrar cualquier fichero en el sistema, cambiar permisos y pertenencias en cualquier fichero, y ejecutar programas especiales, como pueden ser los que particionan un disco o crean sistemas de ficheros. La idea básica es que la persona o personas que ejecutan y cuidan del sistema entren como root cuando sea necesario para realizar tareas que no pueden ser ejecutadas por un usuario normal. Puesto que root puede hacer todo, es fácil cometer errores que tengan consecuencias catastróficas cuando se trabaja utilizando esta cuenta.

Por esto la mejor forma de evitar accidentes es conectarse como root sólo cuando sea absolutamente necesario. Y desconectarse tan pronto como se haya terminado el trabajo. Cuanto menos se use la cuenta root, menos posibilidades habrá de dañar el sistema.

Conexión directa a Internet

Poner en marcha una pequeña red local de máquinas UNIX es fácil. Sólo requiere una tarjeta Ethernet en cada máquina y los cables adecuados así como hardware accesorio (terminadores, etc.).

Si tenemos una red local enganchada a su vez a un proveedor (académico o comercial), entonces una simple tarjeta de red y una simple configuración del sistema serán suficientes para conectar Linux, que actuará como un ordenador Unix cualquiera, con todas sus ventajas. De hecho en la red encontraremos más de un servidor que esconde un Linux en sus "entrañas", o que precisamente quien nos esté haciendo de proveedor de acceso sea un Linux. Pero hay que tener en cuenta también sus inconvenientes de seguridad: igual que podemos conectarnos desde Linux, es perfectamente posible que se conecten a nosotros inadvertidamente, por lo que, salvo que necesitemos mantener abierto algún servicio en particular, es recomendable cerrar "todas las ventanas" para evitar problemas.

Algunos buenos consejos para un Linux de uso personal serían:

Crear cuentas para los usuarios que realmente vayan a usarlo, y asignarles claves difícilmente adivinables (no hace falta complicarse la vida con claves imposibles, pero tampoco se debería hacerlo fácil para los intrusos) Hay que hacerse cargo de la clave del administrador root y procurar mantenerla a salvo. Si se la brindamos a alguien más, uno debe mentalizarse para que la use con precaución (por otra parte también es una forma de aprender nociones básicas de administración de sistemas...)

Utilizar un marcador distinto para la cuenta root. Se debe cambiar el fichero .bashrc o el login de root para poner el marcador del intérprete a algo distinto del marcador de usuario normal. Por ejemplo, mucha gente utiliza el carácter "$" como marcador para los usuarios normales, y reserva el carácter "#" como marcador para el usuario root.

Uno debe ponerse como root, editar /etc/inetd.conf y ponerle un signo de comentario (#) a todas las líneas excepto aquellas que abran servicios que uno necesita mantener accesibles; luego haz "killall -1 inetd". . Es mas seguro que entrar como un usuario "raso"(normal) y uses root cuando uno necesita hacer alguna operación concreta como super-usuario (debe recordar usar exit para volver a el status normal cuando termine lo que tenía que hacer como super-usuario).

El sistema va dejando muchos mensajes registrando la actividad de los usuarios y del propio sistema en múltiples ficheros de contabilidad. Muchos de ellos se centralizan a trabes del servicio syslogd.

TCP/IP

El TCP/IP tiene sus orígenes en un proyecto de investigación fundado en Estados Unidos por el DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency, Agencia de Proyectos Avanzados de Investigación en Defensa) en 1969. Esta fue una red experimental, la red ARPANET, que paso a ser operativa en 1975, después de haber demostrado ser un éxito.

En 1983, fue adoptado como estándar el nuevo conjunto de protocolos TCP/IP, y todos los nodos de la red pasaron a utilizarlo. Cuando ARPANET por fin dio paso a Internet (con la propia ARPANET integrándose en su existencia en 1990), el uso del TCP/IP se había extendido a redes más allá de la propia Internet. Las más destacables son las redes locales UNIX, pero con la llegada de los equipos telefónicos digitales rápidos, como la RDSI, también tiene un futuro prometedor como transporte en redes telefónicas.

Otra aplicación muy importante en redes TCP/IP es NFS, abreviatura de Network File System (Sistema de Ficheros de Red). Es otra forma de hacer trasparente la red, porque básicamente permite montar jerarquías de directorios de otras maquinas, de modo que aparezcan como sistemas de ficheros locales. Por ejemplo, todos los directorios "home", o personales, de los usuarios pueden estar en una máquina servidor central, desde la cual montan los directorios el resto de maquinas de la LAN. El efecto de esto es que los usuarios pueden acceder a cualquier máquina, y encontrarse a sí mismos en el mismo directorio.

UUCP

Casi desde el principio existía ya una implementación de UUCP para Linux; y fue en el otoño de 1992 cuando se comenzó a desarrollar el soporte de TCP/IP, cuando Ross Biro y otros crearon lo que ahora se conoce como Net-1.

UUCP es una abreviatura de Unix-to-Unix Copy (Copia de Unix a Unix). Comenzó siendo un paquete de programas para transferir ficheros sobre líneas serie, programar esas transferencias, e iniciar la ejecución de programas en el lugar remoto. Ha experimentado grandes cambios desde su primera implementación a finales de los setenta, su principal aplicación es todavía en redes de área metropolitana (WAN) basadas en enlaces telefónicos.

Hoy día, UUCP ya no está confinado en el entorno UNIX. Hay versiones comerciales disponibles para diversas plataformas, incluyendo AmigaOS, DOS, TOS de Atari, etc.

Una de las principales desventajas de las redes UUCP es su bajo ancho de banda. Por un lado, el equipo telefónico establece un limite rígido en la tasa máxima de transferencia. Por otro lado, los enlaces UUCP raramente son conexiones permanentes; en su lugar, los nodos se llaman entre sí a intervalos regulares.

A pesar de estas limitaciones, aun hay muchas redes UUCP funcionando en todo el mundo, utilizado principalmente por aficionados, ya que ofrecen acceso de red a usuarios privados a precios razonables. La razón fundamental de la popularidad del UUCP es que es baratísimo comparado con tener el ordenador conectado al Gran Cable de Internet. Para hacer de su ordenador un nodo UUCP, todo lo que necesita es un módem, software UUCP, y otro nodo UUCP que desee suministrarle correo y noticias.

La idea que hay detrás de UUCP es bastante simple: como su nombre indica, básicamente copia ficheros de un nodo a otro, pero también permite realizar ciertas acciones en el nodo remoto.

SLIP en Linux

Los protocolos de línea serie, SLIP y PPP, permiten a los "pobres" tener conexión a Internet. Solo se necesita un módem y un puerto serie con buffer FIFO.

En Linux hay controladores tanto de SLIP como de PPP. SLIP es más veterano y por tanto más estable.

PPP en Linux

En el Linux, la funcionalidad del PPP esta dividida en dos partes, un controlador de HDLC de bajo nivel situado en el kernel, y el demonio pppd del espacio del usuario que controla los diferentes protocolos de control. La versión actual del PPP para Linux es la linux-ppp-1.0.0, y contiene el modulo PPP para el kernel, el pppd, y un programa llamado chat utilizado para llamar al sistema remoto.

Al igual que el SLIP, el PPP esta implementado para la utilización de las líneas. Para utilizar una línea de serie como enlace PPP, en primer lugar tendrá que establecer la conexión con su módem, y posteriormente pasar la línea al modo PPP.

En este modo, todos los datos que nos llegan son pasados al controlador del PPP, que comprueba la validez de las tramas que llegan las descompone y las despacha.

Redes con Linux

Siendo el resultado del esfuerzo concentrado de programadores de todo el mundo, Linux no habría sido posible sin la red global. Así que no sorprende que ya en los primeros pasos del desarrollo, varias personas comenzaran a trabajar para dotarlo de capacidades de red. Casi desde el principio existía ya una implementación de UUCP para Linux; y fue en el otoño de 1992 cuando se comenzó a desarrollar el soporte de TCP/IP, cuando Ross Biro y otros crearon lo que ahora se conoce como Net-1.

Después de que Ross dejara el desarrollo activo en Mayo de 1993, Fred van Kempen comenzó a trabajar en una nueva implementación, reescribiendo gran parte del código. Este esfuerzo continuado se conoce como Net-2. En el verano de 1992 salió la primera versión publica de Net-2d (como parte del kernel 0.99.10), y ha sido mantenida y ampliada por varias personas, muy especialmente por Alan Cox, dando lugar al Net-2Debugged. Tras una dura corrección y numerosas mejoras en el código, cambio su nombre a Net-3 después de que saliese Linux 1.0. Esta es la versión del código de red que se incluye actualmente en las versiones oficiales del kernel.

Net-3 ofrece controladores de dispositivo para una amplia variedad de tarjetas Ethernet, así como SLIP (para enviar trafico de red sobre líneas serie), y PLIP (para líneas paralelo). Con Net-3, Linux tiene una implementación de TCP/IP que se comporta muy bien en entornos de red de área local, mostrándose superior a algunos de los Unix comerciales para PCs.

El desarrollo se mueve actualmente hacia la estabilidad necesaria para su funcionamiento fiable en nodos de Internet.

Además de estas facilidades, hay varios proyectos en marcha que mejoraran la versatilidad de Linux. Un controlador para PPP (el protocolo punto a punto, otra forma de enviar tráfico de red sobre líneas serie) está en estado Beta actualmente, y otro controlador AX.25 para ham radio está en estado Alfa. Alan Cox también ha implementado un controlador para el protocolo IPX de Novell, pero el esfuerzo para un paquete de red completo compatible con el de Novell se ha paralizado por el momento, debido a la negativa de Novell a facilitar la documentación necesaria. Otro proyecto muy prometedor es samba, un servidor de NetBIOS gratis para Unix, escrito por Andrew Tridgell.1

Seguridad

Cortafuegos: Conceptos Básicos

Cortafuegos es el término que se emplea para referirse a una franja de bosque que se limpia de árboles, vegetación, y cualquier materia inflamable, con el fin de crear una barrera que el fuego de un posible incendio no sea capaz de atravesar.

Un cortafuegos en el mundillo de las redes de ordenadores es un dispositivo lógico que protege una red privada del resto de la red (pública).

Funcionan así:

Se toma un ordenador con capacidad de rutar (por ejemplo un PC con LiNUX)

Se le ponen dos interfaces (por ejemplo interfaces serie, o ethernet, o de paso de testigo en anillo (Token Ring), etc...)

Se le deshabilita el reenvío de paquetes IP (IP forwarding)

Se conecta una interfaz a la Internet

Se conecta la otra interfaz a la red que se quiere proteger.

Ahora hay dos redes distintas que comparten un ordenador. El ordenador cortafuegos, al que de ahora en adelante llamaremos "cortafuegos", puede comunicarse tanto con la red protegida como con la Internet. La red protegida no puede comunicarse con la Internet, y la Internet no puede comunicarse con la red protegida, dado que hemos deshabilitado el reenvío IP en el único ordenador que las conecta.

Si se quiere llegar a la Internet desde la red protegida, hay que hacer primero un telnet al cortafuegos, y acceder a la Internet desde él. Del mismo modo, para acceder a la red protegida desde la Internet, se debe antes pasar por el cortafuegos.

Este es un mecanismo de seguridad excelente contra ataques desde la Internet. Si alguien quiere atacar la red protegida, primero tiene que atravesar el cortafuegos. De esta manera el ataque se divide en dos pasos, y, por lo tanto, se dificulta. Si alguien quiere atacar la red protegida por métodos más comunes, como el bombardeo de emails, o el nefasto "Gusano de Internet", simplemente no podrá alcanzarla. Con esto se consigue una protección excelente.

Inconvenientes de los Cortafuegos

El mayor problema de los cortafuegos es que restringen mucho el acceso a la Internet desde la red protegida. Básicamente, reducen el uso de la Internet al que se podría hacer desde un terminal. Tener que entrar en el cortafuegos y desde allí realizar todo el acceso a Internet es una restricción muy seria. Programas como Netscape (pronúnciese Nescafé), que requieren una conexión directa con la Internet, no funcionan desde detrás de un cortafuegos. La solución a todos estos problemas es un Servidor Proxy.

Servidores Proxy

Los servidores proxy son un invento que permite el acceso directo a la Internet desde detrás de un cortafuegos. Funcionan abriendo un socket en el servidor y permitiendo la comunicación con la Internet a través de él. Por ejemplo: si mi ordenador, drig, estuviera dentro de la red protegida y quisiera ver el Web con Netscape, pondría un servidor proxy en el cortafuegos. El servidor proxy estaría configurado para hacer que las peticiones de conexión de mi ordenador al puerto 80 de otra máquina, se conectara a su puerto 1080, y él mismo establecería una conexión con el puerto 80 de la máquina deseada. A partir de entonces reenviaría todos los datos de esa conexión a la otra máquina.

Quien haya usado TIA o TERM se ha encontrado este concepto antes. Con estos dos programas se puede redirigir un puerto.

Una persona puede tenere TIA configurado para hacer que quien se conectara a la 192.251.139.21 puerto 4024 lo hiciera a su servidor de Web. El servidor proxy funciona así pero al revés. Para conectarnos al puerto 80 de cualquiera, debemos usar el puerto 1080 (o cualquier otro que hayamos dispuesto) del servidor proxy.

Lo importante de los servidores proxy es que, bien configurados, son completamente seguros. No dejan que nadie entre a través de ellos.

GLOSARIO DE SEGURIDAD.

Buffer Overflow: Es una condición que ocurre, cuando un usuario o un proceso, intentan colocar demasiados datos en memoria (en el buffer de almacenamiento del programa), sobrescribiendo el segmento de datos de su programa, con instrucciones que normalmente devuelven un shell cuyo dueño es root. Más del 50% de los fallos de seguridad reportados, están asociados a estas circunstancias, junto al uso de setuid root.

Denial Of Service (DOS): Ocurre cuando un intruso, logra que un recurso en especial, deje de estar disponible para los usuarios legítimos del sistema. Constituyen una amenaza a la disponibilidad de datos de quienes intenten usar el recurso en cuestión, y pueden variar desde impedir conexiones de red, a consumir todo el ancho de banda disponible en la red.

IP Spoofing: Consiste en enmascarar un host, como si fuese otro. Puede usarse para encaminar información originalmente destinada a un host, hacia otro en especial, permitiendo interceptar los datos que estaban destinados a otros.

Port Scanning: Es analizar los puertos activos en un host en particular, para averiguar si es vulnerable a algún tipo de ataque. Suele ser el paso previo al ataque.

Packet Filtering: Es un método para filtrar el tráfico de una red, y se hace entre las interfaces del firewall.

Según las características del paquete, y de acuerdo a reglas de filtrado preestablecidas, se permitirá su circulación, o no. La definición de esas reglas, implica un buen conocimiento de los protocolos de la red.

Proxy Gateway: También llamadas Gateways de aplicaciones, actúan por cuenta de otro programa. Un host con un servidor proxy instalado, se transforma en cliente y servidor a la vez, actuando como un obstáculo entre el destino final y el cliente. Los servidores proxy, normalmente son pequeñas aplicaciones, diseñadas con cuidado y para fines muy específicos, y sólo permiten el paso de servicios específicos a través de ellos. Típicamente, su uso se completa con filtrado de paquetes.

SetUID o SetGID: Archivos que cualquiera puede ejecutar con los privilegios propios del dueño o de su grupo. Encontrará archivos de root, con setuid. Eso significa que cualquier usuario, podrá durante la ejecución del programa (o hasta que el programa internamente abdique ese derecho), realizar acciones que sólo le están reservadas a root. Estos son los tipos de archivos más atacados por los intrusos, por sus potenciales privilegios de root. A menudo asociado con buffer overflows.

Trojan Horse: Un programa que se disimula como si fuera benigno, cuando no lo es. Al ser ejecutado, suele incluir funciones ocultas, y damnificando la seguridad del usuario que ejecuta.

Vulnerability: Una circunstancia que compromete la seguridad del sistema. Existen vulnerabilidades locales y remotas de varios tipos y bien conocidas, y pueden encontrarse en un equipo, más allá de su rol en red, poder de cómputo o nivel de conectividad.

Una red bajo Linux

Originalmente, Linux fue desarrollado para ser un sistema operativo de redes, tal como lo es el UNIX original. Sin embargo, con el correr del tiempo empezó a tener más adeptos entre los usuarios finales descontentos con Windows. En esta nota te mostramos con lujo de detalles cómo montar una red.

Linux es un sistema operativo basado en UNIX. UNIX fue concebido originalmente para administrar redes de multiples computadoras. Si son usuarios de Linux desde al menos algunos meses, se habrán dado cuenta de que casi todo el sistema esta orientado y preparado para trabajar en una red.

Desde el comienzo, el sistema pregunta por un nombre de usuario y una contraseña. Luego, aparece el concepto de 'usuario' en el sistema y accedemos a nuestro directorio personal, en donde guardamos nuestros archivos privados. El sistema en el que estamos trabajando tiene un nombre, y una dirección de red, aunque sea una computadora solitaria. Cuando accedemos al entorno grafico, Xwindow carga un cliente y un servidor. Luego, Xwindow puede cargar KDE o GNOME que estos a su vez, cargan mas clientes y servidores.

El hardware

Para montar una red en Linux, o en cualquier otro sistema operativo, primero hay que definir las necesidades y los objetivos. Un servidor con procesamiento en paralelo y 256 MB de RAM puede ser un poder excesivo para manejar cuatro computadoras y un Pentium 133 puede ser demasiado poco para manejar 15 sistemas simultáneamente. Por esta razón, lo primero que tienen que hacer es sentarse y definir ciertos puntos básicos

Aspectos a tener en cuenta

Antes de montar una red, es necesario tener en cuenta los siguientes puntos:

1. Cuántas computadoras van a estar conectadas a la red.

2. Cuántos usuarios tendrán acceso simultaneo a la red.

3. Qué tipo de programas correrán en la red

4. Cuántos servidores son necesarios

5. ¿Es necesario dedicar un servidor especial para la base de datos?

Todas estas preguntas llevan tiempo e investigación. Es necesario que los administradores, ustedes, averigüen los requerimientos de hardware del software que van a usar en la red y los servicios que van a proveer. Todo esto se obtiene leyendo la documentación de los programas.

Para montar una red se necesitan básicamente tres componentes: computadoras, cables y un concentrador que se encargue de interconectar las computadoras. Las computadoras deben tener instalada una placa de red, que es la encargada de recibir la información y enviarla por el cable para que las otras computadoras puedan recibirla. Placas de red pueden encontrar muchos modelos y marcas, a diferentes precios. Las clásicas Realtek 8139 PCI andan perfectamente con Linux.

Una vez que instalamos las placas de red en las computadoras, ya podemos conectarlas al Hub (concentrador) mediante cables UTP . Conectar las computadoras al Hub es realmente sencillo, simplemente hay que enchufar una de las puntas del cable UTP a la computadora y la otra a cualquiera de las entradas del Hub.

Luego de haber llevado a cabo todo esto tenemos todo instalado, es momento en el que uno debe elegir una distribución de Linux y comenzar a configurar el sistema de red.

El software

Ahora veremos como configurar los servicios básicos de cualquier red montada sobre un sistema operativo Linux. Por esta razón, cualquier distribución reconocida Serra apta para manejar nuestra red. A modo de sugerencia, recomiendo instalar alguna de las distribuciones más "serias" y renombradas en el ámbito de los servidores como Slackware (incluida en USERS 119) o Debian. Para las estaciones de trabajo, quizás sea recomendable instalar una distribución mas amigable como Red Hat, SuSE (incluida en esta edición) o Mandrake ya que las herramientas proporcionadas deben ser fácilmente dominadas por el operador de la estación. De todas formas, el proceso de configuración no cambiara en lo absoluto ya que configuraremos los archivos a mano y con un editor de texto convencional (como Emacs o VI). De esta manera, obtendrán mayor experiencia y después podrán buscar una herramienta de automatización que se adecue a sus necesidades.

Configuración de la placa de red

Lo primero que debe hacerse en todas las maquinas de la red (incluyendo al servidor) es configurar el dispositivo de red. Esto se lleva a cabo mediante el comando modprobe el cual se encarga de levantar un dispositivo desde el nivel de usuario. El formato básico del comando modprobe es el siguiente:

modprobe [dispositivo]

El parámetro [dispositivo] es el nombre del modulo que maneja el dispositivo a cargar. Por ejemplo, para cargar una placa de red RealTek 8139 (las mas conocidas y baratas del mercado) solo tienen que tipear el comando modprobe rtl8139.

Ahora bien, es esencial que sepan el modelo de placa de red que instalaron en la computadora. De otra forma, encontrar el nombre del modulo Serra un trabajo muy duro. Pueden buscar el nombre del modulo en la documentación del código fuente del kernel o directamente en el directorio [DIRECTORIO DE LOS MODULO].

Ya tenemos la placa de red cargada y lista para ser usada, pero ojo, solo por esta vez. Si apagan la computadora y vuelven a encenderla, tendrán que cargar el modulo nuevamente. Para evitar esto, es recomendable editar el archivo /etc/rc.d/rc.local y agregar como ultima línea el comando modprobe completo para cargar la placa de red. De ahora en mas, cada vez que el sistema se inicie ejecutara el modulo de la placa de red.

Asignando direcciones IP

Para que nuestras computadoras puedan reconocerse entre ellas, cada una tendrá asignada una dirección. Estas direcciones son conocidas como direcciones IP. El administrador debe asignar a cada computadora una dirección IP que consta de 4 números entre 0 y 255 separados por puntos. Pueden elegir cualquier numero menos la dirección 127.0.0.1, ya que esta es la dirección estándar que apunta a la misma maquina. Supongamos que nuestra red tiene cuatro maquinas: una configuración recomendable seria usar la dirección 10.0.0.1 para el servidor 10.0.0.2 para la primer estación, 10.0.0.3 para la segunda estación y 10.0.0.4 para la tercer estación. No se preocupen, mas adelante asignaremos nombres a cada una de nuestras computadoras, de forma tal que no sea necesario andar recordando las direcciones IP de cada maquina.

Cuando cargamos el modulo controlador de nuestra placa de red, modprobe creo un dispositivo llamado eth0. Recuerden esto cada vez que necesiten hacer referencia a la placa de red en algún programa.

Para asignar una dirección IP a una maquina se utiliza el comando ifconfig de la siguiente forma:

ifconfig eth0 up 10.0.0.1

El primer parámetro indica a ifconfig que debe trabajar con el dispositivo eth0 (nuestra placa de red). El segundo parámetro indica a ifconfig que debe cargar una dirección IP, indicada en el tercer parámetro.

Para verificar que todo este configurado correctamente, tipearemos el comando ifconfig sin parámetros. La salida indicara el dispositivo lo0 (loopback) y el dispositivo eth0 con información detallada del mismo. Si no aparece el dispositivo eth0 entonces tendrán que asegurarse que la placa de red fue correctamente instalada y cargada por el comando modprobe.

Repetir el mismo paso en cada maquina, cambiando solamente el ultimo digito de la dirección IP.

Nuevamente los datos se borraran si apagamos el sistema, por lo que es recomendable agregar también la línea del ifconfig a nuestro archivo rc.local.

Creando usuarios

Cada usuarios de cada estación de trabajo debe poseer su propia cuenta en la misma. De ninguna manera es recomendable que los operadores trabajen sobre las estaciones como usuarios 'root'. Por esta razón, iremos a cada estación de trabajo, y desde la cuenta root tipearemos el comando adduser nombredeusuario. Luego de esto, solo queda asignar una clave de acceso mediante el comando passwd nombredeusuario.

Asignando nombres de host

Hasta este punto, cada vez que tengamos que hacer referencia a una máquina lo tendremos que hacer mediante su dirección IP (por ej 10.0.0.2). Y si queremos hacer referencia a un usuario, tendremos que usar algo como usuario@10.0.0.3. Antes ésta situación tenemos dos opciones. La primera de ellas consiste en instalar un servidor de DNS, algo que nos llevaría mucho tiempo y esfuerzo.

La segunda opción consiste crear un archivo /etc/hosts genérico para todas las computadoras. En éste archivo se listan las direcciones IP de todas las máquinas y sus correspondientes nombres. Por ejemplo, nuestro archivo /etc/hosts podría contener la siguiente información:

10.0.0.1 red.servidor

10.0.0.2 red.maquina1

10.0.0.3 red.maquina2

10.0.0.4 red.maquina3

 

Abran el archivo /etc/hosts con su editor favorito e ingresen la información que más se adecue a la red que tienen instalada. De ahora en más, en lugar de hacer referencia a usuario1 usando la notación usuario1@10.0.0.3 podremos hacerlo mediante usuario1@red.maquina1. Este sistema de nombres nos permitirá crear una estructura fácil de mantener y recordar.

Configuración de los servidores de red y los servicios.

Los servidores de red y los servicios son aquellos programas que permiten a un usuario remoto hacer uso de su máquina Linux. Los programas servidores escuchan en los puertos de red. Los puertos de red son el medio de llegar a un servicio en particular en una máquina en particular, y es así como un servidor conoce la diferencia entre una conexión telnet y otra de FTP que le lleguen. El usuario remoto establece una conexión de red con la máquina, y el programa servidor, el demonio de red que esté escuchando en ese puerto, aceptará la conexión y se ejecutará. Hay dos modos de operación para los demonios de red. Ambos se usan por igual en la práctica. Las dos maneras son:

 

autónomo (standalone)

el programa demonio de red escucha en el puerto de red asignado y, cuando llega una conexión, se ocupa él mismo de dar el servicio de red.

 

esclavo del servidor inetd

el servidor inetd es un demonio de red especial que se especializa en controlar las conexiones entrantes. Tiene un fichero de configuración que le dice qué programa debe ser ejecutado cuando se reciba una conexión. Cualquier puerto de servicio puede ser configurado tanto para el protocolo tcp como para udp

 

                     

   Anterior          Índice          Siguiente

Para mayor información, seleccione una opción:

Número de visitas efectuadas desde el 17/12/2001: 
 
Estadísticas diarias desde el 10/07/2002:    

Número de visitantes actuales disponible desde el 14/07/2002:

 

AddFreeStats.com Free Web Stats in real-time !  

 

 

 

Autor: lrmdavid@exa.unne.edu.ar

Ó FACENA - http://exa.unne.edu.ar

Servicios WEB: webmaster@exa.unne.edu.ar